アサシン クリードII【Xbox360】
群集にまぎれての移動や兵士からの注目度が、より自然なシステムに、
人の波に入り込み、溶け込むアイデアはすばらしい。
隠れるだけがステルスじゃないのがいい。
金をばらまいたり、娼婦・盗賊をけしかけるのもアグレッシブ。
そういえば必死にビデオ予約した短編映画も動画配信されてたのね・・・。
こちらのファミ通ページ
登場人物がゲーム中とそっくり。
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群集にまぎれての移動や兵士からの注目度が、より自然なシステムに、
人の波に入り込み、溶け込むアイデアはすばらしい。
隠れるだけがステルスじゃないのがいい。
金をばらまいたり、娼婦・盗賊をけしかけるのもアグレッシブ。
そういえば必死にビデオ予約した短編映画も動画配信されてたのね・・・。
こちらのファミ通ページ
登場人物がゲーム中とそっくり。
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今年1月から始め11ヶ月でようやくエンディングを迎えた。
なにかとつまみぐいしてたので・・・。
来月の2発売までに無事終了で一安心。スッキリした気分で予約も完了。
結局、暗殺任務は全て真正面からの大乱闘での殺害プレイになってしまった。
普通に演説を聴きに行くのでバレバレである・・・。
お話は過去と現在が交錯して、とびとびプレイしていたこともあり半理解のまま、
最後はWikiの考察まとめも読んでとりあえず納得。
伏線も多くて小難しいけどそこが魅力でもある。
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期待の4人協力プレイを2戦程遊んでみた。
巨大AKは巨大すぎてびっくり。
細かい所は見ていないが操作周りは前作と同じ感じだろうか。
結局は全員で弱点を撃ちまくって倒すだけなのか?と思いつつ、
体内へ侵入するという演出が待っていた。
内部でのコアを破壊しつつ、
・・・排出される時はアソコから、なんとも言えない気分になる。
それでもこの体験版だけでは個々人が撃ちまくるだけと感じる。
もう少しプレイヤー同士の連携が必要な演出が欲しい。
トレイラーを見るかぎり期待できそうだが、製品版はどうなるか。
まず買いは決定。
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バトルフィールドシリーズ初挑戦。
戦争の歴史もFPS史も語れないが
手軽に遊べて非常に完成度が高い。遊びやすい。
対人戦はいまだにヘタっぴで出会い頭での打ち合いはほぼ負ける;;
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少し前のプレイ動画をUP。
ロックオン時のスローモーションになる演出がハイスピードバトルを際立たせる。
ただロックオン対象の切り替え操作が少々やり辛い。
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海外版、初購入。
トレイラー動画で期待が膨らみながらも、日本での発売は望み薄と思われる為海外版をゲット。
もちろん英語は全く理解できないので、飛び回る爽快感だけを楽しむつもり。
グラフィック的には期待も大きかったのでもう一歩な感じ、人や車の交通量は多いのでトレードオフといったところか。

操作しているのは私だが、アレックスはたぶん悪いやつ。
最初は能力が低いが、すぐに鉄の爪で真っ二つにできるように・・・。結構グロイ。
この後も軍隊やミュータントの登場で三つ巴の戦闘になり楽しい。
日本語字幕付き動画 - Prototype 物語プレビュー
ストーリーの翻訳は攻略wikiでの有志に期待。
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昨晩はファミ通.com「MIDNIGHT LIVE 360」での現地ライブ中継に釘付けで結局午前2時〜4時までの放送を起きて見てしまった。
数多くの目玉発表があったが、やはり今年もあった肩たたきサプライズ。
また和田洋一氏の登場かと思った所で小島秀夫氏の登場で大盛り上がり。
どのハードが良かったかはさておき、こういった演出は非常に楽しい。
E3は4日まで。まだまだソニー、任天堂、各メーカーの発表が残っているので今日も起きているのか寝てしまうのか悩む・・・。
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